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BF3 - Armored Kill Conquest Large angespielt - Mehr GamesCom 
Datum: 17:30 - 18.08.2012
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Battlefield 3 - Armored Kill im Conquest angespielt, Preview, Infos & Mehr

Es ist Samstag - und damit der Tag, der auf der GamesCom seit jeher den Beginn unendliche Besuchermassen einläutet: Horden spielehungriger Personen stürmen die GamesCom, stehen stundenlang an, verstopfen jeden nur denkbaren Weg, Durchgang oder ruhigen Ort zum Entspannen und haben doch alle (irgendwie) Spaß. Trotz der Strapazen der letzten Tage haben wir heute nicht nur eine frische Nachricht zu Battlefield 3, sondern auch noch ein Preview zu Armored Kill. Genauer gesagt: WIr haben Alborz Mountain im Conquest und mit 64 Spielern angezockt,sind in der AC-130 geflogen; haben die AC-130 abgeschossen, sind ewig lang über verschneite Berghänge und dichte Wälder gewandert und haben die Artillerie ausprobiert. Und wir haben eine ganz kristallklare Meinung zu der Map. Darüber hinaus haben wir noch eine Sammlung kleinerer Dinge: Ein Aufrufa, alle, die Modding-Tools wollen; einen Spieler, der Battlefield nur mit einer Hand spielt und einen 73 Jahre alten Battlefield-Spieler. In diesem Sinne: Let’s get started...

Den Anfang machen wir natürlich mit der Angespielt-Vorschau von Armored Kill, wo wir endlich den Conquest-Modus mit 64 Spielern auf Alborz Mountain ausprobieren durften. Und sagen wir es mal so: Wir sind extrem begeistert...

Battlefield 3 -Armored Kill Preview - Alborz Mountain angespielt
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Die schiere Größe
Wenn man das erste Mal auf Alborz Mountain spawnt, dann sieht alles aus wie gehabt. Gut, es gibt Schnee - zumindest wenn man an der richtigen Stelle spawnt. Aber abgesehen davon wirkt Alborz Mountain ganz normal. Das ändert sich aber sehr schnell wenn man sich auf den Weg zur ersten Flagge macht und mitbekommt, dass leider keinerlei Fahrzeuge mehr verfügbar sind - danke liebes Team... - und man so zu Fuß loshuscht. Das Resultat: Wir sind ewig unterwegs. Und nein - wir sind nicht an einer Mainbase gespawnt. Das Flaggenlayout erinnert mit seinen großen Abständen einfach nur sehr stark an Battlefield 2. Aber das ist erst der Anfang - nach einem Tod hüpfen wir in einen Jet.

Die Freude am Fliegen
Habt ihr den Singleplayer-Trailer zu Battlefield 3 gesehen, in dem Jets durch dichte Wolken brechen, der Boden von Wolken verdeckt wird und man unfassbar beeindruckt von den volumetrischen Wolken ist? Im Multiplayer durfte man das leider nicht erleben - die Flughöhe war massiv eingegrenzt. Zumindest auf Alborz Mountain sieht die Sache aber anders aus - man kann sich sogar in den Wolken verstecken! Alborz Mountain selber ist eine gigantische Map mit Hügeln, Bergen, Schnee, einem See in der Mitte und unglaublich viel Platz. Neben der Möglichkeit, sich in den Wolken zu verstecken können wir die Täler, Berge und daraus entstehenden Höhenunterschiede nutzen - Jetpiloten freuen sich; Helikopterpiloten sind noch glücklicher. Kampfhelikopter gibt es übrigens auch.

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Über und auf dem See. Und in den Wäldern. Und auf den Felsen.
Man konnte manchen Maps aus Battlefield 3 manchmal etwas Beliebigkeit und Ideenarmut vorwerfen. Das funktioniert bei Alborz Mountain schlicht und ergreifend nicht: Die Grafik ist umwerfend, das Design schlichtweg der Hammer und die Map sieht einfach wie eine reale Landschaft aus: In alle Richtungen erstrecken sich Berge, dünne Schneeflocken wirbeln durch die Luft und sowohl der Bereich am See ohne Schnee als auch der Bereich an den Berghängen mit Schnee überzeugt mit verschiedenen möglichen Wegen, diversen Möglichkeiten um Feinde zu umgehen und allen nur denkbaren Optionen. Scharfschützen freuen sich ebenso wie Fahrzeugkommandeure, für Fans von Zerstörung gibt es ein paar neue und schön zerstörbare Hütten und Baracken. Und man sinkt im Schnee ein, kann am Seeufer unter Bäume entlangfrasen und noch so viel mehr tolle Stellen und Situationen erleben, dass man einfach nur Schwärmen muss...

Fahrzeugkrieg
Natürlich besteht Alborz Mountain nicht nur aus gigantischer Grafik, glücklichen Piloten und tollem Design - sehr viel dreht sich um den Fahrzeugkampf. Neben den hinlänglich bekannten Panzern, Panzerjägern und den blitzschnellen - und sehr coolen - Quads gibt es aber bekanntlich noch zwei weitere Fahrzeuge, die unbedingt erwähnt und erklärt werden müssen: Die AC-130 und die Artillerie. Bei der Artillerie handelt es sich um einen ganz normalen Truck, in dem nur eine Person Platz findet. Zum Feuern muss man das Fahrzeug abstellen, die Kamera wechselt in eine - an den Granatenwerfer erinnernde - Ansicht und wir können sechs Raketen abfeuern, bevor nachgeladen wird. Das Zielen stellt sich dabei besonders auf der bergigen Map als leicht trickreich heraus: Wir müssen in die richtige Richtung zielen (einfach) und dann die Höhe justieren (schwieriger). Dazu achten wir auf die Minimap, wo die Einschläge der Raketen als kleine Wellensymbole dargestellt werden. Wenn man trifft, dann hat man viel Freude an der Artillerie - wer damit umgehen kann, wird viel Schaden machen. Allerdings brennt die Artillerie bereits nach einem Treffer von einem Panzer lichterloh.
Das zweite Fahrzeug, das noch eine Erklärung benötigt, ist die AC-130: Der dicke Brummer erscheint auf der Map, wenn man eine bestimmte Basis einnimmt; bietet zwei Plätze für Schützen und fungiert als mobiler Spawn für unser Team. Wenn die Basis verloren ist, verliert man übrigens nicht die AC-130 - die muss der Feind schon selber abschießen. Dazu empfiehlt es sich, von hinten und unten anzufliegen und so viele Kugeln wie möglich in das Gunship zu jagen wie nur möglich. Da es nicht repariert werden kann, kann man die AC-130 ziemlich schnell abschießen, wenn sie nicht verteidigt wird. Der erste Schütze an Bord hat übrigens ein “Anti Air”-Geschütz und als Hauptwaffe eine an die Bordkanone vom Helikopter erinnernde Kanone, die gerade Infantrie und leichte Fahrzeuge verfluchen dürften; der zweite Mann hat ebenfalls ein Luftabwehrgeschütz und ein Panzergeschütz, das zwar viel Schaden macht; aber kompliziert zielgenau abzufeuern ist. Spaß machen beide Fahrzeuge; dazu führen sie neue taktische Möglichkeiten ein.

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Fazit: Alborz Mountain ist großartig
Man kann es ganz kurz sagen: Alborz Mountain ist genial. Das Flaggenlayout ist - bis auf zwei sehr dicht beieinander liegende Flaggen - die Erfüllung aller Wünsche von Fans weit auseinander liegender Flaggen; die unterschiedlichen Höhengebiete mit steilen Abhängen und Bergen machen Scharfschützen, Piloten und Fans großartiger Panzergefechte extrem glücklich. Und so kann man nur ehrlich als Fazit Folgendes schreiben: Die Größe von Alborz Mountain ist der Hammer, das Design ist genial und die Fahrzeuggefechte sind unglaublich. Und größenmäßig ist Alborz Mountain um Längen größer als alles, was es bis jetzt in Battlefield 3 gibt und genau darum perfekt für 64 Spieler geeignet. Kurz: Wir lieben Alborz Mountain und können es gar nicht erwarten, endlich den Release von Armored Kill zu erleben und wochenlang auf Alborz Mountain zu wüten....

Random Intel
Es gab sowohl fünf frische Premium-Hundemarken als auch fünf neue Assignements. Wenig überraschend: Sie haben alle mit Fahrzeugen, Tank Superiority und Ähnlichem zu tun.

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Und damit sind wir mit dem Preview auch schon wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss haben wir ein paar frische Neuigkeiten schnell zusammengefasst im Angebot und wünschen euch allen einen wunderschönen Tag...

Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
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Modding für Premium
Bei Get Satisfaction ist ein Vorschlag auzfgekommen, wie man doch noch an Modding-Tools herankommen könnte: Die sollen nur für Premium-Mitglieder verfügbar sein. Wer das unterstützt, der sollte sofort ins Forum gehen und seine Zustimmung per Klick angeben.

Ein einhändiger Spieler
Vor geraumer Zeit postete InhumanX ein Video, auf dem er nur mit einer Hand spielt. Als Resultat gab es massenhaft Freundesanfragen und eine Einladung von DICE zur GamesCom, wo ein Interview mit dem netten und symapthischen Spieler gemacht wurde, der seit 8-Bit-Ära mit einer Hand auf Konsolen zockt. Wir empfehlen euch: Lest euch das Interview mal durch...

Der älteste Battlefield-Spieler der Welt
Heiner ist 73 Jahre alt, er spielt seit Battlefield 2 und er hat schon über 6500 Stunden Battlefield gespielt. Nun hat man ihn auf die GamesCom eingeladen, wo die GameStar in Person von Battlefield-Fan Fabian Siegismund mit ihm ein Interview gemacht hat...



Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

Zum Forum der News->



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