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BF3 - Server-Patch & AC-130-Anpassungen - Geburtstag & Mehr 
Datum: 11:32 - 20.09.2012
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Battlefield 3 - Server-Patch mit Bug-Fixes und Anpassungen, Tweets, Origin, Geburtstagswünsche & War of the Roses

Wir feiern einen sicheren und ungefährdeten Bayern-Sieg in der Champions League und gratulieren auch Schalke und Dortmund zu ihren tollen Siegen; freuen uns über das wunderschöne Wetter und konzentrieren uns wieder voll und ganz auf die frische Nachricht zu Battlefield 3. Heute bekommen die PC- und Konsolenversionen ein frisches Server-Update, welches diverse Veränderungen für Armored Kill mitbringt: Die AC-130 wird nicht nur für den Rush ausbalanciert und teils abgeschwächt, sondern auch für Conquest-Karten - etwa gegen Jets oder Luftabwehr - gestärkt. Darüber hinaus gratulieren wir mit Battlefield 1942 einem ganz außergewöhnlichen und bahnbrechenden Spiel, haben ein paar Tweets und einen Launch-Trailer zum Battlefield im Mittelalter. In diesem Sinne: Let's get rolling...

Den Anfang machen wir natürlich und wenig überraschend mit allen frischen und aktuellen Informationen und Neuigkeiten zu Battlefield 3 aus dem Hause DICE. Kurz: Wir fassen alle nennenswerten Neuigkeiten zusammen...

Battlefield 3- Die Neuigkeiten
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Neue Server-Version
PC- und Konsolenspieler dürfen sich über eine neue Server-Version freuen, die ab 10:00 Uhr auf die Server aufgespielt wird. Herunterladen muss man als normaler Spieler also nichts; ein paar Dinge ändern sich aber natürlich. Hauptsächlich dreht sich alles um das Gunship aus und in Armored Kill. Eine Down-Time ist übrigens nicht geplant.
- Ein Bug wurde behoben, bei dem kein neuer Squad-Leader ernannt wurde, wenn der alte Squad-Leader das Squad verließ.
- Wer Premium hat, spielte auch nach dem Patch im "Gun Master"-Modus mit der MK13A3 ohne Flechette, dafür aber noch mit FRAG--Munition. Dieser Fehler ist jetzt behoben.
- Der Bug, durch den man auf Sharqi Peninsula im Rush-Modus weit außerhalb der Kampfzone spawnte, wenn man direkt nach der Zerstörung der ersten MCOM spawnte, wurde behoben.
- Stationäre und moile Luftabwehrgeschütze machen 30 Prozent weniger Schaden gegen das Gunship.
- Die Jet-MGs machen 50 Prozent weniger Schaden gegen das Gunship.
- Das Gunship rückt im Rush-Modus nicht schon nach 15, sondern erst nach 30 Sekunden zur nächsten Basis nach. So können die Angreifer nicht an den MCOMs abspringen, bevor die Verteidiger dort sind.
- Das Gunship spawnt nicht mehr alle 90, sondern nur noch alle 120 Sekunden im Rush.
- Zum Rundenbeginn spawnt das Gunship erst nach 60 Sekunden.

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Origin-Update
Es gibt ein kleines Origin-Update, das ein paar Bugs fixt: Wer manche Spiele nicht starten, patchen oder beenden konnte, sollte jetzt keine Probleme mehr haben - zumindest steht das sehr zu hoffen.

Tweets von Alan Kertz
Wir fassen zusammen, was der Lead Gameplay Designer von Battlefield 3 - und aktuell an Battlefield 4 arbeitende - in letzter Zeit über Twitter verraten hat...
- Wer an Waffen nicht richtig positionierte Kimme und Korn findet, der soll ihm ein Mini-Video oder Screenshots schicken. Bis auf die QBU-88 mit Bi-Pod kennt er noch keine solchen Fälle...
- Ohne Screenshot oder Video sind Bug-Reports nur wenig wert.
- Aktuell spielt er Black Mesa.
- Er fragt sich, wie oft man Ziba Tower in Bandar Desert packen könnte...
- Der Schalldämpfer egalisiert die Ungenauigkeit vom Frontgriff, wenn man gezoomt schießt.
- Im letzten Patch hat man den Supression-Effekt nicht verstärkt.

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Bei uns geht es jetzt mit ein paar Worten zu einem ganz speziellen, besonderen und einzigartigen Spiel weiter. Es handelt sich um Battlefield 1942, das heute legendäre, unglaubliche und unfassbare zehn Jahre alt wird...

Inside Battlefield - Happy Birthday Battlefield 1942!
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Man kann über Battlefield 1942 viele Dinge sagen: Dass es eine ganze Ära von Videospielen begründet hat. Dass es neue Standards gesetzt, eine legendäre Serie begründet und Millionen Fans begeistert hat. Aber was man an dieser Stelle vielleicht einfach sagen sollte ist Folgendes: Selbst heute entwickeln Fans noch Mods für dieses Spiel und spielen sie regelmäßig. Auch heute findet man immer noch volle Multiplayer-Server. Zehn lange Jahre sind jetzt ins Land gegangen, seitdem DICE den ersten Teil der Battlefield-Franchise veröffentlichte - jetzt es ist an der Zeit für einen ganz besonders umfangreichen Geburtstagsgruß.

Wenn man die Geschichte von Battlefield 1942 erzählen will, dann sollte man am besten mit Codename Eagle anfangen: Ein klassenbasierter Multiplayer, Fahrzeuge und große Maps; dazu ein Setting im ersten Weltkrieg - das waren die Zutaten für ein Spiel, das von den Kritikern leider zerrissen und von vielen Spielern nicht beachtet wurde. Bei DICE machte man trotzdem weiter: Finanziert von Publisher EA entwickelte man Battlefield 1942. Altgediente Veteranen erinnern sich sicherlich noch an diesen ganz speziellen Moment, als man die Demo herunterlud und auf Wake Island den umfassendsten Online-Krieg der damaligen Zeit vorfand - Flugzeuge, Panzer, Boote, eine wunderschöne und riesige Insel und Gefechte ohne Ende. Battlefield 1942 bot ein ganz neues Spielgefühl mit teils riesigen, teils mittelgroßen und teils kleinen Karten, vielen Fahrzeugen und den klug verzahnten und aufeinander angewiesenen Klassen. Man konnte in Flugzeugen über Wake Island fliegen, auf Kursk Panzerkommandant sein oder auf El Alamain durch den Sand krabbeln - alles und noch viel mehr war möglich; sah genial aus und bot eine Spieltiefe, die damals einzigartig war. Kurz: Viele der heute liebgewonnenen Features aus Battlefield waren damals das erste Mal in dieser Konstellation überhaupt in einem Spiel dabei...

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Wenn man über den Erfolg von Battlefield 1942 spricht, dann muss und will man zwangsläufig auch über die Community und Mods sprechen: Massenhaft Mods und Maps entstanden auf von Fans selbst erstellten Tools. Desert Combat war der Vorläufer von Battlefield 2 und damit - mehr oder weniger - der Vorläufer aller modernen "Modern Warfare"-Spiele. Wir könnten jetzt viel über die Einzigartigkeit von Battlefield 1942, den Mut von DICE und EA und der seit damals genialen Community schwärmen - und das tun wir nur zu gerne. Ohne Battlefield 1942 würde die Gaming-Welt heute anders und wohl auch deutlich schlechter aussehen - diesem Spiel verdanken wir unglaubliche Schlachten, unvergessliche Momente und die beste Spieleserie überhaupt. In diesem Sinne: Alles Gute Battlefield 1942 zum zehnten Geburtstag und ein dickes Dankeschön...



Übrigens: EA verkauft diverse Battlefield-Spiele zur Feier des Tages auf Origin für nur zehn Euro. Wer also einen der Titel noch nicht hat, der sollte schnell zuschlagen.


Und damit sind wir für heute wieder fertig, am Ende und durch. Als Abschluss haben wir einen Launch-Trailer zu einem an Battlefield erinnernden Titel im Mittelalter. Machts ut, haut rein und einen schönen Tag...

Inside Gaming - War of the Roses
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Einfach mal Ritter oder normaler Soldat sein und zu Fuß oder hoch zu Pferd in die Schlacht ziehen - das kann man in War of the Roses. Ab dem 2. Oktober kann und soll man beim Dealer seines Vertrauens zuschlagen und sich um Kontrollpunkte prügeln, im Pfeilhagel sterben oder den Pöbel zusammenreiten...



Die News hat Uruk> von battlefield-3.org Geschrieben. Ko-Clan hat die
Berechtigung von Uruk> die News auf unserer Webseite dazu stellen.

Zum Forum der News->



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